1
|
|
2
|
- εφαρμογή των πολυμέσων σε πολλούς και διαφορετικούς χώρους
- οι σχέσεις ανάμεσα στους ανθρώπους, την εργασία, τη νοημοσύνη εξαρτώνται
από την συνεχή μεταμόρφωση των πληροφορικών μέσων
|
3
|
- η τεχνολογική πρόοδος συντελεί ουσιαστικά στην εν εξελίξει διαδικασία
της τροποποίησης σε βάθος της σχέσης του σύγχρονου ανθρώπου με
- τη γραφή
- την ανάγνωση
- την όραση,
- τα ακούσματα,
- την αντίληψη,
- τη μάθηση
- ο ρόλος των media (κάθε μέσο μαζικής μετάδοσης πληροφορίας) σε αυτή τη
σχέση είναι πρωταρχικός
|
4
|
- Vannevar Bush (1945), η ιδέα του υπερκειμένου (hypertext):
- σκοπός η βελτίωση των τρόπων πρόσβασης στην πληροφορία
- σημαντική καθυστέρηση εν σχέσει με τους τρόπους παραγωγής της
πληροφορίας
- αναγκαία η δημιουργία ενός μέσου που θα επέτρεπε την αποθήκευση και τη χρησιμοποίηση
των πληροφοριών ευνοώντας τη συνειρμική σκέψη
|
5
|
- memex (Memory Extender):
θα επέτρεπε τη δημιουργία “προσεταιριστικών δεικτών” (index
associative), οι οποίοι και θα απομνημόνευαν τους συνδέσμους (links)
ανάμεσα στα σημασιολογικώς συνδεμένα μέρη ενός συνόλου
- η πρώτη συγκεκριμένη παραγωγή εμφανίστηκε στα μέσα της δεκαετίας του ‘60
|
6
|
- την ίδια εποχή κάνει και την εμφάνισή του ο όρος υπερκείμενο (hypertext)
- εμπνευστής ο Theodor Holme Nelson (1965)
- σκοπός να περιγράψει με αυτό τον τρόπο αρχεία κειμένου, οργανωμένα με μη
γραμμική, μη σειριακή μορφή
|
7
|
- γραμμική δομή, λίγο ή πολύ ισχυρώς ιεραρχημένη
- τα στοιχεία (περισσότερο ή λιγότερο αυτόνομα) είναι συνδεμένα με σχέσεις
διάταξης
|
8
|
- δομή σε δίκτυο
- τα στοιχεία κειμένου αποτελούν κόμβους συνδεμένους με μη γραμμικές και
ασθενώς ιεραρχημένες σχέσεις
- κόμβος: ένα σύνολο δεδομένων γύρω από ένα κοινό θέμα
|
9
|
- οδηγεί σε μια νέα οικονομία της γλωσσικής, γραμμικής και ηχητικής
γραφής, βασισμένης πάνω σε μια νέα σχέση ανάμεσα στη σκέψη και το χώρο,
πάνω σε ένα άλλο σύστημα επικοινωνίας (R. Laufer & D. Scavetta,
1992)
|
10
|
- ένα σύνολο κόμβων (nodes) συνδεμένων με συνδέσμους (links)
- οι κόμβοι είναι λέξεις, σελίδες, εικόνες, γραφικά, ήχοι ή άλλα
υπερκείμενα
- οι σύνδεσμοι είναι μέρος πληροφορίας που συνδέει δύο κόμβους ή δύο
διαφορετικές πληροφορίες στον ίδιο κόμβο
|
11
|
- ένα λογισμικό περιβάλλον που έχει σκοπό να οργανώσει γνώσεις ή δεδομένα
για την πρόσκτηση πληροφοριών και την επικοινωνία
- λειτουργικά το υπερκείμενο είναι ένα είδος λογισμικού που επιτρέπει την
πρόσκτηση πληροφοριών και την επικοινωνία μεταξύ ανθρώπου και μηχανής
απευθείας στο επίπεδο της
αντίληψης των ιδεών και όχι πλέον στο επίπεδο των λέξεων, της γλώσσας
και της σύνταξης
|
12
|
- η έννοια του υπερμέσου στηρίζεται στην οργάνωση των πληροφοριών
(πολλαπλού τύπου) που επιτρέπει τη μη γραμμική ανάγνωσή τους
- υλικό από εικόνες, γραφικά, video, κινούμενες εικόνες (animation) κλπ.,
που βρίσκονται σε ψηφιακή μορφή και συνδέονται έτσι ώστε θα ήταν αδύνατο
να παρουσιαστούν από ένα συμβατικό βιβλίο
|
13
|
- η έννοια του πολυμέσου αφορά τη δυνατότητα της μηχανής (και της
εφαρμογής) να διαχειρίζεται πολλά κανάλια αισθητικής επικοινωνίας με το
χρήστη, όπως ήχος, εικόνα, video, ενώ κάποιες φορές εμπλέκει απτές
πληροφορίες (π.χ. οθόνες αφής) ή ακόμα όσφρηση, σωματικές κινήσεις και
εικονική πραγματικότητα (virtual reality)
|
14
|
- η έννοια του αλληλεπιδραστικού πολυμέσου αφορά τη δυνατότητα αυτών των
συστημάτων πολυμέσων που επιτρέπουν την αλληλεπίδραση με το χρήστη, τη
δυνατότητα δηλαδή να επεμβαίνει στην εξέλιξη της εφαρμογής καθορίζοντας
το τι και πότε θα δει ή θα ακούσει
|
15
|
- η έννοια του πολυμέσου δεν συνεπάγεται τη έννοια του υπερμέσου
- ένα υπερμέσο δεν είναι ένα αλληλεπιδραστικό πολυμέσο
|
16
|
|
17
|
|