ένα περιβάλλον στο οποίο ο μαθητής ως χρήστης μπορεί να κατασκευάσει
αντικείμενα, να προσδιορίσει τις μεταξύ τους σχέσεις και να μεταβάλει τις τιμές διαφόρων παραμέτρων προκειμένου να διαπιστώσει τη συμπεριφορά του συστήματος.
Επιζητείται η
χρυσή τομή εκείνη έτσι ώστε το λογισμικό σε συνεργασία με το καθηγητή να
δίνει τη δυνατότητα στο μαθητή να ανακαλύπτει τη γνώση και να την κάνει κτήμα
του, κι αυτό είναι ακριβώς που πραγματοποιείται με το Αβάκιο.